暗黑破坏神3百科

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行家:appea0508时间:2012年07月17日 有玩家怀疑怪物伤害被增加了,对此,质量监管部门的Vasadan出来说这可能是一个BUG。…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月22日 《暗黑破坏神3》恶魔猎手专家模式生存经验…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月22日 《暗黑3》恶魔猎手爆击爆伤收益计算及最被高估的百步穿杨…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月22日 恶魔猎手7分钟虐杀炼狱大菠萝视频…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月26日 以攻为守:猎魔人高敏高输出0抗打法…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月26日 曾经流传一种说法,敏捷到1500后,加敏捷的用处就不明显了,曾经我也对这个说法深信不疑,一度放弃了双持,搞起了重弩爆击流…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月26日 《暗黑3》壁纸:恶魔(2) …[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月22日 所谓简易,就是站撸,不用什么操作技巧。所谓难民,就是无需豪华装备,AH里随便找。…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月22日 打怪效率差不多大概6W左右DPS双手猎人的速度但是由于小怪都不管直接找JY所以效率还不错。…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月21日 我的第一句话还是那句,感谢论坛的大神的研究,我的成果是站在了巨人的肩膀上。…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月21日 这几天在各处都看到很多关于是男人就站桩的DH坦加点讨论,其核心理念就在于手雷带来的高击回效率。…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月21日 本期的暗黑农业技术推广站的主题是恶魔猎手们的仇恨生成技能,具体来说就是要看看哪些技能可以在单目标,多目标(3-5目标)以及群体AOE是(6个以上目标)等三种情况下能够提供最大的输出能力。…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月21日 经过2天测试,楼主根据版本改动后的技能适应性,自身装备属性,操作习惯,已经选定了这套几乎颠覆传统A+级Build。(如果有问题和不足,请批评,期待和大家共同讨论,改进更好的Build)…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月21日 新手猎魔人farmA3指南:全方位详细解析…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月21日 戒律值的多少对于猎人的生存能力有着极大的帮助,目前装备里面貌似也只有斗篷和箭筒能最多提供总计20的戒律值,当然AH里面一个+10戒律又加敏捷的箭筒或斗篷简直就是天价。…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月17日 为了帮助大家更好的理解这种打法的机制,本期就给大家带来恶魔猎手各技能的“命中回血”收益列表分析。 …[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月17日 猎魔人被动技能百步穿杨站桩收益模拟分析…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月17日 每个玩家装备都不同,导致最合适的build也不同,而DH装备目前最主要的区别来自于2点:1.武器的选择;2.是否娜姐。…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月17日 探新地图,尽量从下往上探;如果入口是地图上方,则先找到边缘(左右随意),然后顺着边缘往下探,探完从下方边缘往上探。…[详细]

行家:appea0508时间:2012年07月17日 堆DPS的猎人能轻松A3,A4就不必放弃原本的打法,因为风筝真的更有挑战成就感,而榴弹硬刚流只是我这等手残者的选择。…[详细]