暗黑破坏神3百科

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暗黑3野蛮人技能的中文翻译是怎样的?

2011-10-27 10:52:14 本文行家:校园季

野蛮人是暗黑3中类似战士类的职业,他的技能树和暗黑2一样分为3系,分别为:狂战系,毁灭系,战斗系,每系都拥有各自独特的技能,技能很明显受到了《魔兽世界》中战士的影响,同样引入了怒气的系统,技能保留了许多暗黑2中野蛮人经典的技能。

  野蛮人是暗黑3中类似战士类的职业,他的技能树和暗黑2一样分为3系,分别为:狂战系,毁灭系,战斗系,每系都拥有各自独特的技能,技能很明显受到了《魔兽世界》中战士的影响,同样引入了怒气的系统,技能保留了许多暗黑2中野蛮人经典的技能。 



 

野蛮人机能树野蛮人技能树

野蛮人-狂战士


Frenzy 【狂乱】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

造成 120% 的武器伤害,提升 X% 攻击速度,持续 Y 秒。连续攻击将继续提升 Y% 的攻击速度。

Threatening Shout 【挫志怒吼】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

发出一声怒吼,使附近 X 码内的敌人的伤害减少 Y%,持续 Z 秒。

Onslaught 【猛攻】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

 使你的攻击速度提升 X% 同时每秒消耗 Y 点狂怒(Fury)。效果持续存在直到 Z 秒结束或者狂怒耗尽。

Double Strike 【双重打击】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

每次近战攻击时有 X% 的机会挥舞两把武器同时攻击。


Strong Constitution 【强健体质】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

每秒自动回复 X 点生命。

Berserker State 【狂战士状态】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

使你的狂乱和猛攻的持续时间增加 X 秒。

Leap Attack 【跳跃攻击】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

 一个强有力的跳跃,着陆时对附近的敌人造成 X 点伤害。


Enrage 【激怒】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

进入鲁莽的愤怒状态,提升狂怒的获得率 X%,受到的伤害同时提高 Y%。


Dual Wield Specialization 【双武器专精】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

 使用双武器时武器造成的物理伤害提高 X%。

Savage 【残暴】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

当你产生暴击之后提升狂怒的回复率 X%,持续 Y 秒。

Speed Boost 【加速】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

狂乱和猛攻可以使你的移动速度提高 X%。

Whirlwind 【旋风】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

 野蛮人在飓风中发起旋转的攻击,打击多个目标。旋风对沿途经过的任何目标造成多次伤害。

Slashing Strike 【奋力一击】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

 你的近战攻击有 X% 的机会攻击到附近所有的敌人。

Relentless Attacks 【残酷攻击】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

使你的狂乱和旋风技能的伤害提升 X%。

Destroy Armor 【摧毁护甲】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

 降低敌人的护甲。

野蛮人-毁灭系
  
Bash 【痛击】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

痛击你的敌人,造成 XXX% 的武器伤害。

Cleave 【横劈】
等级上限:未知
魔法耗费:未知


  近战范围的攻击,横劈多个目标,造成XXX%普通伤害。使用这个技能时将放出一道红光。技能释放很快但是在两次释放之间有一定延迟,致使其速度慢于普通攻击。这个技能是单手释放的,所以看上去它可以在正反手之间来回交替,所以当野蛮人使用双手武器时可以使用它。

Ground Stomp 【土地践踏】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  土地践踏是用脚践踏的技能,击晕同时击退野蛮人附近一定范围内的怪物。

Focused Strength 【力量专注】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  提升力量对你的物理攻击加成效果。

Stubborn 【顽固】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  使所有减速效果的影响减少 X%。

Recovery 【再生】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  使你从血球中得到的生命提高 X%。

Taunt 【嘲讽】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  吸引附近的怪物攻击你。

Stunning Blows 【眩晕一击】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  使你的所有毁灭系技能有 X% 的几率使敌人眩晕 Y 秒。

Two-Handed Weapon Specialization 【双手武器专精】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  使你使用双手武器造成的物理伤害提升 X%。

Invigorated 【精神焕发】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  每拾取一个血球将提升你的力量 X%,持续 Y 秒。

Seismic Slam 【地震波】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  抬起一只脚之后随着手中的武器一起劈下来,穿越地面产生一道能量波,对一条直线上的敌人造成伤害。对地震波方向上的目标造成 XXX% 的武器伤害;几乎纵深到屏幕边缘。一次攻击可以打击多个怪物,地面也会因此被撕裂。

Revenge 【复仇】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  猛击地面,对附近的敌人造成 XXX% 的武器伤害。每次攻击你将回复 X% 的最大生命值。

Iron Will 【钢铁之愿】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  提升你对眩晕、减速、冰冻效果的抵抗能力。

Crushing Blows 【决定性打击】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  提升痛击和横劈的伤害。

Seismic Effect 【地震频发】
等级上限:未知
魔法耗费:未知

  提升复仇和地震波的伤害。

野蛮人-战斗大师

  野蛮人的技能应该分为几类,一类是增益性的怒吼类技能,这类技能可以给全小队带来某些方面的属性提升。第二类是攻击性技能,可以直接对敌人造成伤害。还有一类也许可以叫做辅助性技能,例如 Leap,比如可以帮助野蛮人跳过某些断桥等等。

 

Battle Cry【战争咆哮】
等级上限:10
前置技能:N/A
增益性技能: 发出警告的喊叫,提升所有附近同伴的防御。

范围: 15 码
体力: 35
增加防御: 200 %
效果持续: 300 秒
  从视频中可以看出,这是一个基础性的技能,在初期就可以学会。效果范围非常大,并且耗费相当多的体力值。


Furious Charge【狂暴突进】
等级上限:1
前置技能:Fury 20

攻击技能: 直接冲向一个敌人,破坏路途中的所有东西。
体力: 未知
距离: 85 码
基础伤害: 110 %
次要伤害: 100 %
  这应该是个高级技能,从说明上看也许在 BOSS 战或 PVP 中有重要作用,具体是否好用未知。注意到这个技能只有一级, 应该是终极技能。


Hammer of the Acients【上古之锤】
等级上限:5
前置技能:N/A

攻击技能: 一个可以增加暴击机会的有力攻击。
体力: 16
造成 225% 的武器伤害并附加一个额外的 14 点物理伤害
25% 的暴击概率
  似乎非常好的技能,可以将敌人打晕(完全眩晕,非减速),伤害也很理想。不过消耗很多体力值。


WhirlWind【旋风】
等级上限:20
前置技能:Fury 1

攻击技能: 在旋风中旋转,对路径上的所有东西发起攻击。
每次命中造成 X% 的武器伤害。
1 级时为 25%,每升 1 级提升 5%
  野蛮人的招牌技能,这次基础出现在了游戏中,随着该技能等级的提升,每次命中所造成的伤害都有增加,并且该技能最大的提升是不再需要耗费体力,并且不影响其他技能 CD! 很难想象野蛮人可以一直使用这个技能会是什么结果。


GroundStomp【土地践踏】
等级上限:未知
前置技能:未知

攻击技能: 未知。
  从动画效果看是一个群体的伤害技能,有大约 8 秒的冷却时间,由此可见应该有一定威力。并且演示者将此技能放在了第一个,应该是常见技能。


Leap【跳跃】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。

  暗黑2中就有的技能。这个技能可以跨越某些地形的障碍,包括高低差(从一楼到二楼),距离差(飞越断桥)。这个技能无 CD。


Cleave【顺劈斩】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。

  常用技能,和古代之锤来回切换的。这个似乎消耗最少,同时攻击面前的至少两个敌人。


SeismicSlam【地震波】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。

  华丽技能,打一条直线上的敌人,类似 War3 的牛头冲击波。

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